导演、编剧、影评人李云波认为,艺术电影能够真正高质量发展起来的一个条件是需要一个比较好的影评环境,“我现在觉得看电影比拍电影更重要。创作者本质上是不用教的,他自然有他的表达欲望。但是看电影需要我们去培养,去引导,尤其是对于艺术电影,大家去讨论这些艺术电影好在哪里,坏在哪里,为什么用这种方式,为什么与其他的商业电影不一样,这是提升艺术电影质量非常好的环节。”神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
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