受这一成功的商业运作的启发,随后任天堂每推出新的游戏机,都会率先推出一款马力欧游戏,如1989年与掌机Gameboy同时推出的《超级马力欧乐园》和2004年配合任天堂DS游戏机发布的《超级马力欧64》。由于时间短、节奏快、剧情直击观众内心,微短剧常常被称作“下饭剧”。芒果TV大芒计划工作室负责人陈亚飞认为微短剧也要有自己“使命感”,还可以有更多想象空间。“首先,突破单部微短剧的局限性,构建 IP 宇宙,让微短剧内容拥有更多打开方式;其次,突破题材舒适圈,创新多元题材,尤其是加强现实主义题材创作,坚持‘人民江山,念兹在兹’的文艺创作理念,向用户与社会传播美好,传递正向的情绪价值。 ”
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