当前,中国动画产业“走出去”前景甚好,正处于从低幼动画向全龄动画扩张的关键时期。未来,中国动画产业还可在以下 几个方面持续发力:一是强化创作者优先的激励机制。目前,IP开发方面,互联网平台企业尚存在一定的“店大欺客”现象。平台凭借垄断地位,严重挤压创作者收益空间。唯有转变为创作者权益优先,产业才能充分提升创新实力。二是加强文化传播相关政策协同,进一步发挥中国超大规模市场的天然优势。三是推进传统动漫产业园区发展模式向基于互联网技术的新型动漫产业资源聚合模式转变,在更为广阔的市场空间内形成资源有效配置,解决产业资源严重碎片化问题。然而,所谓“工业化”不应只包含所谓环节流程的规范化、制作的标准化,还包括投资管理的科学化与风险评估控制。整个“封神三部曲”可谓命运多舛,先后传出资金链出现问题、出品方经营危机等消息。叠加过去三年影业低谷期,《封神第一部》一度卡在了后期特效制作环节。尽管最终如愿上映,但这也直接导致成片“瑕疵”——特效水准“时好时坏”。有业内人士分析这是分包给不同特效公司的结果。不过,作为最终把关的制片方,显然没能做好品控监督,让一部以特效为重要卖点的玄幻大片,折损了原本的“长板”。以上种种,固然有市场环境的客观因素,但在“工业化”所必须的成本控制上,片方没能做好有效预案。
Copyright (c) 2018-2023