《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。于是,编剧团队创作了这场戏,“我们把他败坏人伦的坏推到极致”,乌尔善在《封神三部曲》创作初期,就希望影片是讨论善与恶,众所周知,故事的结局是周朝取代了商朝,“三部最后的落点就是建立周礼,也正是中华文明的起源。”
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